El estándar VCD (especialmente el VCD 2.0) admitía menús interactivos básicos a través de la reproducción de secuencias y comandos simples del control remoto. Existieron "juegos" diseñados originalmente para reproductores de VCD domésticos (como trivias, juegos de azar o historias de opción múltiple tipo Full Motion Video ). Estos discos se podían reproducir en una PS1, siempre y cuando tuviera instalado el cartucho decodificador trasero. El control de la PS1 emulaba los botones numéricos de un control remoto estándar. 2. Compilaciones de juegos retro (Emuladores en VCD)
Aquí es donde entra en juego la PlayStation. Aunque la mayoría del mundo occidental lo desconoce, Sony lanzó un modelo oficial de la PS1 con la capacidad de reproducir estos discos VCD de forma nativa. Hablamos del mítico , una edición exclusiva para el mercado asiático (Hong Kong, etc.) lanzada en 1997. Era fácilmente identificable por su característica carcasa de color blanco, a diferencia del gris estándar del resto de modelos. Este modelo incluía un chip especial para decodificar VCD, convirtiendo la consola en un completo centro multimedia local. juegos de ps1 en formato vcd
Existía un bootleg famoso llamado "PSX VCD Player" o reproductores caseros. Metías un CD con archivos MPEG (videos) y el software los leía. NO eran juegos , eran videos de juegos o cinemáticas. Algunos vendedores engañaban diciendo que traía el juego completo y solo eran los trailers. El estándar VCD (especialmente el VCD 2
For a generation of gamers, the "VCD" format was the bridge between expensive, original "silver" discs and the reality of a limited allowance. But what exactly were these discs? And how did a video CD standard end up running PlayStation 1 games? El control de la PS1 emulaba los botones
: Era de un color blanco similar a la posterior PSOne y permitía alternar entre jugar y ver cine con calidad similar a la de un VHS.